#deepmind etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
#deepmind etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

20 Eylül 2016 Salı

DEEPMIND TEKNOLOJISI - GOOGLE


      Google DeepMind Eylül 2010'da DeepMind Technologies adıyla kurulmuş bir yapay zeka şirketidir. Google tarafından 2014 yılında satın alındığında ismi değiştirilmiştir. Şirket insanların oyunları nasıl oynadığından esinlenerek, öğrenen bir yapay sinir ağı oluşturmuştur. Şirketin geliştirdiği AlphaGo adlı program 2016 yılında Go oyununda uzman olan bir insanı yenmeyi başardı. Google DeepMind bölümü araştırmacıları geliştirdikleri bir programın ilk kez karmaşık olarak nitelenen görevleri aynı anda yapmayı kendi kendine öğrendiğini açıkladı.

      Şirketin hedefi "zekayı anlamak". Bu hedefe machine learning ve systems neuroscience alanındaki en iyi teknikleri kullanarak kapsamlı öğrenme algoritmaları kurarak ulaşmaya çalışıyor.

    1997 yılında IBM’in Deep Blue adını verdiği satranç oyunu programının dünya şampiyonu Garry Kasparov’u yendiğini hatırlatan Dr. Demis Hassibis, “Deep Blue, satrançta ustalaşması için gerekli tüm yönergelere sahipti. Bizim programımıza ise sadece oyunla ilgili en temel bilgi yükleniyor. Sisteme verdiğimiz tek bilgi, ekrandaki ham pikseller ve oyunda yüksek puan alması gerektiği. Geriye kalan her şeyi kendisinin bulması gerekiyor” açıklamasında bulundu.

Avrupa'nın Go şampiyonu Fan Hui'yi beş kez yenen DeepMind, dünya şampiyonu Lee Se-Dol'u beş oyundan oluşan müsabakanın ilkinde yenerek başarılarını bir adım öteye taşıdı.

 IBM'in Deep Blue yazılımı ya da Watson gibi önceden belirlenmiş bir amaç için geliştirilmiş programların aksine DeepMind programı iddia edildiğine göre önceden programlanmamış: tecrübelerinden öğrenmektedir. Sistem eski bilgisayar oyunlarında deneniyor. Programın kodlarında hiçbir değişiklik yapmadan, DeepMind'ın yapay zekası oyunu nasıl oynayacağını anlıyor, ve birkaç kere oynadıktan sonra birçok insandan daha iyi oynayacak seviyeye geliyor.